ResourceMaster DAS Resource-Construction-Set.
Status: Freeware Preis: 0,- Euro (EASY-Download
Kennung=Freeware) aktuelle Version: 3.651 Download: Freeware rsm365-freeware (694kB) Features:- Resource-Dateien bis 64K (nur durch GEM begrenzt)
- Resource-Dateien größer als 64K (AES 4.xx)
- Resource-Dateien größer als 64K (Interface Format)
- Testen von Alertboxen
- Ausgabedateien für C, Pascal, Basic usw. durch spezielle Module
- Namen bis 32 Zeichen
- Syntax der Namen konfigurierbar
- Kommentare zu Bäume und Objekte (können als Bubble-GEM Hilfetexte exportiert werden)
- Import von DEF, DFN, RSD und HRD Definitions-Dateien durch Module
- integrierter Icon-Editor mit UNDO/REDO Funktion
- sollte auf allen TOS-Maschinen und mit allen Grafikkarten laufen (sofern
80x25 Zeichen des Systemzeichensatzes auf den Bildschirm passen). - fast vollständig über die Tastatur bedienbar (inklusive Dialoge)
- dynamische Speicherverwaltung (läßt anderen Programmen möglichst viel freien Speicher übrig)
- Alle Dialoge sind im Fenster
- beliebig viele Resourcen gleichzeitig ladbar.
- Multilayer-Resourcen (sind für mehrsprachige Resourcen nützlich)
- Toolbox-Resource (das Objektangebot der Toolbox kann erweitert werden)
- TEXT-Objekte mit bis zu 254 Zeichen
- _new.rsc (wird geladen wenn neue Resource angelegt werden soll)
- Overlay-Schnittstelle (USERDEF-Objekte können schon im Editor so dargestellt werden, wie sie später im Programm aussehen).
- UniLay - ein konfigurierbares Overlay (für FlyDials vorkonfiguriert)
- Unterstützt bgh.slb
- ... und noch viele viele Kleinigkeiten mehr
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Neu in Version 3.65
Neu in Version 3.63 - Suchfunktion integriert (mit Wildcards) zum Suchen nach Objekten und Strings
- mehrere kleine Schönheitsreperaturen und BUG-Fixe
- Hypertext aktualisiert
Neu in Version 3.6 - 128-Objecte-Patch ist nicht mehr erforderlich
- RSM2CS erzeugt jetzt PureC-verträglichen Code
- in den Dialogen kann man jetzt mit SHIFT-Tab zum vorherigen Editfeld springen
- Fileselector-Bug aus (v3.5CE) beseitigt
- RTR Im- & Export (macht RTR quasi überflüssig)
- das Resource-Fenster verfügt nun über einen Autolocator
- Dummy-Icons eingeführt (mehr dazu in rsm.hyp)
- CRC-String eigeführt (siehe rsm.hyp)
Neu in Version 3.5CE - ICON-Editor wurde komplett umdesignt
- ICON-Editor mit 16fach UNDO/REDO
- Zeichenfunktion für Kurven
- Gefüllte Rechtecke und Kreise jetzt mit Muster
- Füllmuster mit einstellbarer Vorder- und Hintergrundfarbe
- IMG-Import verbessert
- IMG-Importfenster jetzt mit Zoom-Funktion (VDI-Abhängig)
- Es kann jetzt ein Bereich ausgeschnitten werden der größer als das Icon ist. Das Icon wird dann automatisch angepaßt
- Das DHST-Protokoll wird unterstützt
- Der ResourceMaster ist ab Version 3.5 wieder im eigenen Vertrieb. Er kann für 15,- Euro direkt vom Autor bezogen werden.
Neu in Version 3.2:
- Einstellung zum automatischen Speichern aller Layer kann bei "Sichern als..." umgedreht werden
- CICONs können als normale ICONs gespeichert werden
- wird im Dialog-Editor per Cursor-Taste gescrollt, dann wird jetzt auch das Objekt
unter der Maus zum aktuellen Objekt.
- ist zeitgesteuertes BubbleGEM aktiv, dann werden im Dialog-Editor die Objekt-Kommentare geBUBBLEt (abschaltbar)
- Werden im Dialog-Editor Objekte verschoben oder in der Größe verändert, dann wird die aktuelle Größe und Position in der Info-Zeile des Fensters angezeigt
- Beim Verschieben von Objekte konnte es passieren, daß der Geister-Rahmen unendlich zwischen 2 Positionen hin und her sprang. Dieser Fehler wurde behoben.
- der Image-/Icon-Editor wird jetzt immer so geöffnet, daß das Icon links-oben angezeigt wird.
- wird im Image-/Icon-Editor gezoomt, dann bleibt der linke obere Pixel auch links
-oben.
- der String-Editor und der Alert-Editor wurde vereint und erweitert.
- maximal 60 Zeichen/Zeile, Zeichen/Button und Icons von 0-9 im Alert-Editor
- frei einstellbare Grenzen (max.Zeilenlänge und größter Iconindex). Bei
Grenzüberschreitungen wird aber nur gewarnt.
- maximale Buttonlänge nicht mehr starr 10 Zeichen, sondern dynamisch (maximale Zeilenlänge/Buttonanzahl).
- im String-Editor sind jetzt 8 Zeilen a 64 Zeichen (also 512 Zeichen) möglich.
- die externe Toolbox kann jetzt ganze Objekt-Strukturen enthalten.
- die Darstellung der Toolbox wird über ein evntl. aktiviertes Overlay geleitet.
- wird ein Objekt aus der Toolbox gezogen, dann wird auch gleich der entsprechende Objekteditor geöffnet (abschaltbar).
- werden neue Objekte mit gehaltener SHIFT-Taste aus der Toolbox heraus
angelegt, dann wird die Toolbox sofort wieder geöffnet. (Serienbestückung)
- Overlay-Schnittstelle erweitert.
- Overlay gibt Auskunft Über Objektgröße
- Overlay kann eigene Toolbox haben (inkl. Standard-Dialog und Standard-Menü)
- bis zu 4 Overlays gleichzeitig
- Dialog- und Alert-Tests
- Universal-Overlay an Schnittstellenerweiterungen angepaßt.
- beim Verschieben bzw. Vergrößern/Verkleinern von Objekte werden in der
Infozeile des Baum-Editors die Koordinaten angezeigt.
- im Objekt-Editor kann der Layer per Alt-L gewechselt werden
- Optimierung von te_pvalid abschaltbar.
- Bei Multilayer-Resourcen kann der Standard-Layer immer mit gesichert werden.
Ntzlich wenn die Multilayer-Resource im Interface-Format gespeichert werden muß. (siehe auch Multilayer-Resourcen mit tücken)
- "Arbeit sichern" merkt sich jetzt auch geladene Resourcen und deren offene Fenster
- das Bearbeiten-Menü mit Leben erfüllt:
(Löschen/Ausschneiden/ Kopieren/Einfügen) - "Objektgröße Prüfen" erkennt MagiC Sonder-Buttons (+3 Zeichen) und MagiC-Gruppenrahmen (+2 Zeichen)
- Dialog-Test-Funktion (über Overlay, externes Test-Programm oder intern per "form_do")
- Wenn möglich werden Alerts mit "form_alert" getestet
- UNDO im Menü-Editor funktioniert wieder
- ShortCut-Checker erkennt doppelte ShortCuts (auch in Menüs)
- Im Text-Editor geht jetzt beim Umschalten von F(BOX)TEXT zu (BOX)TEXT nix mehr verloren. Es wird einfach eine Maske mit Unterstriche erzeugt.
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