ResourceMaster
DAS Resource-Construction-Set.

Status: Freeware
Preis: 0,- Euro (EASY-Download
                              Kennung=Freeware)
aktuelle Version: 3.651
Download: Freeware
rsm365-freeware (694kB)
Features:
  • Resource-Dateien bis 64K (nur durch GEM begrenzt)
  • Resource-Dateien größer als 64K (AES 4.xx)
  • Resource-Dateien größer als 64K (Interface Format)
  • Testen von Alertboxen
  • Ausgabedateien für C, Pascal, Basic usw. durch spezielle Module
  • Namen bis 32 Zeichen
  • Syntax der Namen konfigurierbar
  • Kommentare zu Bäume und Objekte (können als Bubble-GEM Hilfetexte exportiert werden)
  • Import von DEF, DFN, RSD und HRD Definitions-Dateien durch Module
  • integrierter Icon-Editor mit UNDO/REDO Funktion
  • sollte auf allen TOS-Maschinen und mit allen Grafikkarten laufen (sofern
         80x25 Zeichen des Systemzeichensatzes auf den Bildschirm passen).
  • fast vollständig über die Tastatur bedienbar (inklusive Dialoge)
  • dynamische Speicherverwaltung (läßt anderen Programmen möglichst viel freien Speicher übrig)
  • Alle Dialoge sind im Fenster
  • beliebig viele Resourcen gleichzeitig ladbar.
  • Multilayer-Resourcen (sind für mehrsprachige Resourcen nützlich)
  • Toolbox-Resource (das Objektangebot der Toolbox kann erweitert werden)
  • TEXT-Objekte mit bis zu 254 Zeichen
  • _new.rsc (wird geladen wenn neue Resource angelegt werden soll)
  • Overlay-Schnittstelle (USERDEF-Objekte können schon im Editor so dargestellt werden, wie sie später im Programm aussehen).
  • UniLay - ein konfigurierbares Overlay (für FlyDials vorkonfiguriert)
  • Unterstützt bgh.slb
  • ... und noch viele viele Kleinigkeiten mehr

Neu in Version 3.65

  • CRC-String-Bugfix

Neu in Version 3.63

  • Suchfunktion integriert (mit Wildcards) zum Suchen nach Objekten und Strings
  • mehrere kleine Schönheitsreperaturen und BUG-Fixe
  • Hypertext aktualisiert

Neu in Version 3.6

  • 128-Objecte-Patch ist nicht mehr erforderlich
  • RSM2CS erzeugt jetzt PureC-verträglichen Code
  • in den Dialogen kann man jetzt mit SHIFT-Tab zum vorherigen Editfeld springen
  • Fileselector-Bug aus (v3.5CE) beseitigt
  • RTR Im- & Export (macht RTR quasi überflüssig)
  • das Resource-Fenster verfügt nun über einen Autolocator
  • Dummy-Icons eingeführt (mehr dazu in rsm.hyp)
  • CRC-String eigeführt (siehe rsm.hyp)

Neu in Version 3.5CE

  • ICON-Editor wurde komplett umdesignt
    • ICON-Editor mit 16fach UNDO/REDO
    • Zeichenfunktion für Kurven
    • Gefüllte Rechtecke und Kreise jetzt mit Muster
    • Füllmuster mit einstellbarer Vorder- und Hintergrundfarbe
    • IMG-Import verbessert
      • IMG-Importfenster jetzt mit Zoom-Funktion (VDI-Abhängig)
      • Es kann jetzt ein Bereich ausgeschnitten werden der größer als das Icon ist. Das Icon wird dann automatisch angepaßt
  • Das DHST-Protokoll wird unterstützt
  • Der ResourceMaster ist ab Version 3.5 wieder im eigenen Vertrieb. Er kann für 15,- Euro direkt vom Autor bezogen werden.

Neu in Version 3.2:

  • Einstellung zum automatischen Speichern aller Layer kann bei "Sichern als..." umgedreht werden
  • CICONs können als normale ICONs gespeichert werden
  • wird im Dialog-Editor per Cursor-Taste gescrollt, dann wird jetzt auch das Objekt unter der Maus zum aktuellen Objekt.
  • ist zeitgesteuertes BubbleGEM aktiv, dann werden im Dialog-Editor die Objekt-Kommentare geBUBBLEt (abschaltbar)
  • Werden im Dialog-Editor Objekte verschoben oder in der Größe verändert, dann wird die aktuelle Größe und Position in der Info-Zeile des Fensters angezeigt
  • Beim Verschieben von Objekte konnte es passieren, daß der Geister-Rahmen unendlich zwischen 2 Positionen hin und her sprang. Dieser Fehler wurde behoben.
  • der Image-/Icon-Editor wird jetzt immer so geöffnet, daß das Icon links-oben angezeigt wird.
  • wird im Image-/Icon-Editor gezoomt, dann bleibt der linke obere Pixel auch links -oben.
  • der String-Editor und der Alert-Editor wurde vereint und erweitert.
    • maximal 60 Zeichen/Zeile, Zeichen/Button und Icons von 0-9 im Alert-Editor
    • frei einstellbare Grenzen (max.Zeilenlänge und größter Iconindex). Bei Grenzüberschreitungen wird aber nur gewarnt.
    • maximale Buttonlänge nicht mehr starr 10 Zeichen, sondern dynamisch (maximale Zeilenlänge/Buttonanzahl).
    • im String-Editor sind jetzt 8 Zeilen a 64 Zeichen (also 512 Zeichen) möglich.
  • die externe Toolbox kann jetzt ganze Objekt-Strukturen enthalten.
  • die Darstellung der Toolbox wird über ein evntl. aktiviertes Overlay geleitet.
  • wird ein Objekt aus der Toolbox gezogen, dann wird auch gleich der entsprechende Objekteditor geöffnet (abschaltbar).
  • werden neue Objekte mit gehaltener SHIFT-Taste aus der Toolbox heraus angelegt, dann wird die Toolbox sofort wieder geöffnet. (Serienbestückung)
  • Overlay-Schnittstelle erweitert.
    • Overlay gibt Auskunft Über Objektgröße
    • Overlay kann eigene Toolbox haben (inkl. Standard-Dialog und Standard-Menü)
    • bis zu 4 Overlays gleichzeitig
    • Dialog- und Alert-Tests
    • Universal-Overlay an Schnittstellenerweiterungen angepaßt.
  • beim Verschieben bzw. Vergrößern/Verkleinern von Objekte werden in der Infozeile des Baum-Editors die Koordinaten angezeigt.
  • im Objekt-Editor kann der Layer per Alt-L gewechselt werden
  • Optimierung von te_pvalid abschaltbar.
  • Bei Multilayer-Resourcen kann der Standard-Layer immer mit gesichert werden. Ntzlich wenn die Multilayer-Resource im Interface-Format gespeichert werden muß. (siehe auch Multilayer-Resourcen mit tücken)
  • "Arbeit sichern" merkt sich jetzt auch geladene Resourcen und deren offene Fenster
  • das Bearbeiten-Menü mit Leben erfüllt:
       (Löschen/Ausschneiden/ Kopieren/Einfügen)
  • "Objektgröße Prüfen" erkennt MagiC Sonder-Buttons (+3 Zeichen) und MagiC-Gruppenrahmen (+2 Zeichen)
  • Dialog-Test-Funktion (über Overlay, externes Test-Programm oder intern per "form_do")
  • Wenn möglich werden Alerts mit "form_alert" getestet
  • UNDO im Menü-Editor funktioniert wieder
  • ShortCut-Checker erkennt doppelte ShortCuts (auch in Menüs)
  • Im Text-Editor geht jetzt beim Umschalten von F(BOX)TEXT zu (BOX)TEXT nix mehr verloren. Es wird einfach eine Maske mit Unterstriche erzeugt.

RSM 3.2 Bug-Fix

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